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Icono
La palabra “icono” se usa para nombrar una pequeña imagen gráfica mostrada en la pantalla que representa un objeto manipulable por el usuario. Por ejemplo, una papelera representa un comando para borrar textos o archivos no deseados. Los iconos permiten controlar ciertas funciones de los ordenadores sin tener que recordar comandos ni escribirlos con el teclado. Son un elemento importante de las interfaces gráficas de usuario, ya que facilitan el manejo de las distintas funciones y programas.
Impresión en relieve
Cualquier proceso de impresión o copiado de imagen que transfiere una imagen a un soporte a través de una superficie portaimagen en relieve. Se usa habitualmente como sinónimo de impresión tipográfica o flexográfica.
Icq (I seek you)
Este programa permite a los usuarios enviarse mensajes, archivos y más, en tiempo real por Internet. Mejor conocido como mensajería instantánea.
Impresión monocolor
Representación, ya sea en pantalla o sobre soporte, de cualquier imagen, sea texto o ilustración, utilizando un solo color en todo caso distinto del fondo para disponer del contraste necesario.
Ideograma
Signo gráfico que representa una idea sin necesidad de utilizar signos fonéticos.
Impresora
Máquina destinada a la impresión de poco volumen (en comparación con la imprenta).
Illustrator
Es una aplicación en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo" y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración.
Inalámbrico
Sin necesidad de usar cables. Dispositivos que se comunican por medio de ondas.
Ilustraciones
Forma genérica en que se designa todo elemento que no es texto y que aparece en un documento compuesto o impreso. En general, en inglés, existe una cierta tendencia a utilizar este término para referirse a cualquier dibujo de línea, dejando el término «halftone» para referirse a aquellas ilustraciones que son de mediotonos.
Indesign
Adobe InDesign (ID) es una aplicación de maquetación desarrollada por la compañía Adobe Systems para diseñadores gráficos. Presentada en 1999, su objetivo era constituirse en la alternativa a QuarkXPress (QXP), de Quark Inc. que desde hacía doce años venía ejerciendo el monopolio de facto en la composición profesional de páginas.
Imagen
La representación de algo real o imaginario basándose en la luz y su efecto sobre la visión humana. Por extensión, se entiende que una imagen puede ser también la representación que el cerebro humano se forma por otros medios que no sean la luz y su efecto sobre la visión. Así, el ruido de cristales rotos puede formar en nuestro cerebro lo que es una imagen sonora.
Índice
Enumeración de títulos de capítulos de una obra con paginación indicada.
Imagen de síntesis
Creación de una imagen por ordenador, sin ningun soporte fotográfico , en 2 dimensiones (2D) o 3 dimensiones (3D).
Infografía
Uso de ordenadores y programas de ilustración y/o dibujo para realizar imágenes que se reproducen en libros, revistas y periódicos.
Imagen digital
Representación bidimensional de una imagen formada por pixeles.
Inicio
Opción en una página de Internet para acceder a la página de inicio o portada.
Imagen negativa
Resultado de cambiar de blanco a negro y viceversa las partes de una imagen para cambiar su aspecto o para conseguir un efecto determinado. Esto acostumbra a ser una función característica de muchos programas de composición electrónica.
Insolación
Exposición a una fuente de luz de un soporte fotosensible en contacto con una película.
Imagen vectorial
Un dibujo vectorial es una representación compuesta de objetos geométricos (líneas, puntos, polígonos, curvas, etc.) con atributos de forma, posición, color … , para reproducir imágenes. A diferencia de las imágenes de mapa de bits que se forman mediante pixeles, las imágenes vectoriales se obtienen mediante boperaciones matemáticas.
Insoladora
Es un dispositivo que contiene lámparas de rayos ultravioleta, con el que expondremos el material fotosensible o planchas con el montaje.
Imagen virada
Imagen en la que el tono se ha modificado a otro color.
Interactivo
Aplicación, sistema o software con el que se puede interactuar mediante procesos de dicha aplicación. Úsase también para el hardware que soporta dichas aplicaciones (por ej. Televisión Interactiva)
Impar
En diseño gráfico, cualquier página de una publicación dividida en dos (libros, revistas, periódicos…) que cae a la derecha del medianil según la mira el lector. La portada es siempre impar (siendo como es la página número 1).
Interfaz
Conexión entre dos componentes de hardware, entre dos aplicaciones o entre un usuario y una aplicación. También llamada por el término en inglés interface.
Importar
Un mismo archivo puede contener distintos objetos procedentes de otros programas. Por ejemplo, en una página de XPress , se puede importar 1 incluir un logotipo realizado en lllustrator o una foto retocada de Photoshop.
Interletraje
Espacio general entre las letras de la palabra (tracking) o ajustar los espacios entre pares de caracteres concretos para que su legibilidad y equilibrio visual sea óptimo (kerning).
Imposición
Disponer las páginas en la plancha de modo que una vez impreso y doblado el papel del pliego, se formen los cuadernillos con las páginas en el orden y posición adecuados. Hay diversos tipos de imposición, su uso depende del tamaño del papel del pliego, del tipo de máquina en el que se va a imprimir y de otros aspectos técnicos.
Interlínea
Espacio existente entre las líneas de un texto. En artes gráficas se mide de línea base a línea base con medidas tipográficas como los puntos de pica o los puntos didot.
Imprenta
Maquina ideada para crear muchos impresos con un coste por ejemplar bastante bajo en comparación con otros sistemas de creación de documentos. Gracias a su reducido coste (en términos relativos) la imprenta, inventada en el siglo XV por Gutenberg, fue la gran democratizadora del conocimiento humano, ya que permitió a muchas personas acceder a la sabiduría escrita.
Internet
Red mundial de computadoras, cuya comunicación se realiza a través del protocolo TCP/IP.
Impresión a doble página
Color o imagen que cruza el margen interior de una doble página de libro.
Intervalo
Diferencia entre el valor de blanco y de negro de la imagen.
Impresión a sangre
Imagen o color que llega hasta el borde guillotinado de la pieza impresa.
Intranet
Red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir de forma segura cualquier información o programa del sistema operativo para evitar que cualquier usuario de Internet pueda ingresar.
Impresión de pruebas
Acto mediante el cual se pasa a la creación directa del contenido de la imagen sobre el soporte receptor en cualquiera de los sistemas, sea con prensa o sin ella.
Inyección de tinta (inkjet)
Impresión digital
Método de impresión que transfiere imágenes y texto digitalizados desde el ordenador o directamente a una máquina de imprimir digial, utilizando láser o LED para grabar o filmar electrónicamente planchas o tambores especiales.
ISBN
Sigla constituida por las iniciales de International Standard Book Number o número estándar internacional de los libros, cuya inserción es obligatoria en toda obra destinada al público en muchos países del mundo, entre ellos España por Decreto 2984 del 2 de noviembre de 1972.
El ISBN es un número creado para dotar a cada libro de un nombre que lo identifique. Consta de la sigla ISBN, seguida de un grupo de lo dígitos, que se descompone separado con guiones en la siguiente forma: a) indicador del área idiomática o país, b) indicador del editor, c) indicador del titulo, d) dígito de comprobación. En España el editor, utilizando la ficha adecuada por triplicado, solicita el ISBN al 1 NLE en donde está integrada la Agencia Española del ISBN, y su inserción en el libro se efectúa ordinariamente en la página de propiedad junto al número de Depósito Legal, número que debe solicitar el impresor acompañando la ficha del ISBN que le habrá entregado el editor.
Impresión en bobina
Cualquier tipo de impresión en un soporte que es introducido en la máquina como rollo continuo o bobina, por oposición a las hojas sueltas. Las imprentas que más habitualmente utilizan este método son las flexográficas y las de huecograbado, aunque también es muy frecuente en offset.
ISSN
Es un número que sirve para localizar y seleccionar a las revistas y publicaciones periódicas.
Impresión en cuatricromía
Impresión utilizando las tintas amarilla, magenta, cian y negra que se combinan en cantidades adecuadas en cada punto de la imagen a través de la utilización de mediotonos.
Itálica
Versión de un tipo de letra inclinada a la derecha o cursiva.
Impresión en escala de grises
Expresión mediante la cual se describe la característica de un sistema de impresión electrónica en el sentido de poder imprimir niveles de gris (monocolor) a diferencia de los que sólo pueden imprimir imágenes con elementos en masa o de los que pueden imprimir a todo color.





